Archive | Tips RSS for this section

Masihkah kita menunggu TV masa depan ???

Saat ini, hampir semua toko elektronik atau pusat perbelanjaan selalu menampilkan Smart TV dalam etalase mereka. Apakah kita memang butuh dan harus membeli Smart TV ini ? Hmm…ada baiknya kita diskusikan dulu ya…

Awal tahun 2013, kita sering mendengar istilah atau diskusi tentang TV Pintar atau “Smart TV”. Apakah ini benar-benar TV yang pintar ?? Pada dasarnya terminologi “Smart” ini adalah generasi terbaru dari sebuah perangkat Televisi (TV) yang mengkombinasikan sebuah Televisi dengan penambahan fungsi atau fitur yang berhubungan dengan komputer, seperti web browsing, photo sharing, social networking (seperti Facebook dan Twitter). Kesan ini lah yang dinamakan pintar dan tentu saja dengan adanya penambahan “ harga jual”. Padahal kesan mewah atau baru ini sebenarnya bisa digantikan dengan sebuah perangkat komputer (PC) standard sekalipun!!

Seperti apa ya ?

Saya akan jelaskan bagaimana membuat sebuah TV terkoneksi dengan internet dengan kemampuan yang lebih hebat daripada sebuah Smart TV. Teknik yang akan dilakukan adalah dengan menambungkan sebuah PC atau notebook ke TV. Kemudian dengan menggunakan aplikasi gratis (free software) dan beberapa komponen tambahan lainnya. Akhirnya : kita bisa menyajikan sebuah TV yang canggih dan bisa digunakan untuk berselancar di dunia maya, menonton video, bermain game, membaca email, dll. Tentu saja sambil duduk santai di kursi sofa kesayangan…

Dunia Televisi

Hampir seluruh generasi terbaru Televisi (LCD/LED/PLASMA) sudah menambahkan fungsi koneksi melalui port ethernet atau port USB (Universal Serial Bus). Port USB ini bisa digunakan untuk menambahkan sebuah kartu jaringan (wireless) sehingga kita bisa berkoneksi dengan jaringan internet di dalam rumah. Dengan aplikasi yang ada dalam TV kita bisa melihat dan menonton tayangan video atau televisi secara online.

Namun pada kenyataannya aplikasi yang tersedia sangat terbatas. Pembuat atau pabrikan TV sudah menetapkan aplikasi apa saja yang bisa digunakan (sudah terpasang pada saat kita membeli TV) dan antar pabrikan tidak ada kesamaan. Disamping itu, alat pengendali atau remote control yang sangat terbatas cukup membuat kita pusing saat harus menggeser mouse atau mengetik sebuah alamat di situs internet atau mencari film yang kita inginkan.

Alternatif menggabungkan PC dengan sebuah perangkat TV akan mempermudah semua kekurangan di atas kan….

Sebuah PC ??

Beberapa PC generasi terbaru sudah memiliki sambungan HDMI yang bisa langsung tersambung dengan sebuah High Defenition (HD) TV. Namun jika PC kita belum memiliki kartu grafis dengan konektor HDMI, masih ada cara lain seperti konektor DVI (Digital Video Interface), VGA atau S-Video.

Melihat dari segi ukuran, saat ini sudah banyak PC yang dibekali dengan ukuran casing yang kecil sehingga kita mudah untuk memasangnya di ruang tamu. Jika kebutuhan kita hanya untuk berselancar di dunia maya, maka kita tidak perlu menggunakan PC besar dengan kapasitas hard-disk yang besar pula. Kecuali kita juga ingin memfungsikan PC sebagai pemutar dan perekam video.

Tersambung ke Internet

Untuk meyakinkan bahwa TV kita adalah TV Pintar, tentu harus tersambung ke internet. Langkah terbaik saat ini adalah dengan menyambung PC melalui kabel ke modem atau router yang sudah tersedia. Jika memang dirasa tidak mungkin untuk menggunakan kabel, opsi dengan teknologi nir-kabel atau wireless juga bisa dilakukan. Pastikan anda sudah berlangganan broadband internet tentunya. Layanan Speedy dari TELKOM salah satu solusinya.

Gunakan software

Kunci rahasia sebuah TV pintar adalah aplikasi atau software. Melihat tampilan sistem operasi Microsoft Windows dalam sebuah layar TV yang besar sangat tidak menyenangkan. Anda bisa bayangkan tampilan menu dan tombol yang terlalu kecil tentu sangat melelahkan mata. Apalagi kalau dilihat dekat jika kita menggunakan keyboard atau mouse konvensional. Anda membutuhkan sebuah perangkat seperti keyboard atau mouse yang sudah menggunakan teknologi nirkabel.

Tampilan juga akan lebih segar jika kita menggunakan software khusus multimedia seperti yang sudah tersedia di platform Windows 7 atau Vista. Operating system ini sudah menyertakan aplikasi Windows Media Center dalam bundling-nya. Antarmuka yang disediakan oleh WMC ini cukup menyenangkan untuk menonton video, melihat foto, mendengarkan musik dan bahkan untuk bermain game atau berhubungan dengan video server (jika ada). Dengan menambahkan sebuah kartu TV (TV tuner card) kita bisa menonton tayangan TV broadcast dan merekamnya.

Ada juga aplikasi alternatif seperti Boxee (www.boxee.tv) atau XBMC (www.xbmc.org)

Menurut saya, saat ini Windows Media Center (WMC) adalah software yang sangat mudah digunakan. Menu setup yang sederhana dan cukup menyimpan file dalam folder-folder yang spesifik dalam sebuah Media Libraries yang disediakan. Menu scroll yang bisa digunakan dengan panah dan mouse sangat menyenangkan.

Jika Anda memiliki banyak waktu luang dan senang eksplorasi aplikasi baru, saat ini banyak tersedia Sistem Operasi seperti Linux dan Macintosh (Hackintosh) – tampilan dan aplikasi yang tersedia cukup banyak dan juga sangat menyenangkan.

Jika tidak ingin repot, tinggal buka saja halaman situs TVOnline UseeTV (www.useetv.com) yang saat ini sudah menyediakan berbagai layanan TV melalui internet seperti Broadcast TV, Video On Demand, Radio dan penyewaan film.

Problem di WINDOWS

Pada saat PC tersambung ke TV masalah yang timbul utamanya adalah tampilan Windows yang terlalu kecil pada TV berlayar besar. Langkah mudah yang harus dilakukan adalah dengan mengganti Screen Resolution yang sesuai dengan keinginan kita seperti mengganti ukuran font/ text dan menu (button)

Remote & Keyboard

Dengan menyandingkan sebuah PC dan TV tentu kita tidak harus berdekatan; kita harus senyaman mungkin kan duduk di sofa….Saya menyarankan Anda mengganti keyboard konvensional dengan wireless keyboard yang simpel atau sederhana seperti Microsoft Wireless Desktop 3000 dan wireless mouse. Kedua perangkat ini bisa membantu kita untuk mengatur Windows dalam jarak yang relatif lebih jauh.

Jika anda membeli sebuah TV Tuner, pastikan fungsi remotenya bisa digantikan oleh keyboard dan mouse.

Nah, semoga ide dan trik di atas bisa menyenangkan Anda, sebelum anda membeli sebuah Smart TV yang berharga puluhan juta rupiah. Fungsi yang ada pada PC pun bisa dioptimalkan….

Terakhir, mari kita berhitung biayanya yuk…. :

Sebuah SMART TV merk Samsung berukuran 46” tipe UA46ES5600 LED TV berharga Rp, 17.699.000 juta rupiah (sumber : www.electronic-city.com)

Sekarang kita buat Smart TV dengan sebuah PC :

Total anggaran : Rp. 8.859.000,-

Waw…masih ada sisa Rp. 17.699.000 – Rp. 8.564.000 = Rp. 8.840.000 – Bisa buat sistem tata suara dan banyak lagi kan….

Spesifikasi:

TV SONY

  • Display Type          : LED TV
  • Screen sive             : 40”
  • Max Resolution     : 1920 x 1080
  • Built-in-speaker     : 2Ch
  • Connection              : HDMI (2), USB 2.0 (1), AV (1), RF (1)

Desktop Mini PC MICRO BRAIN

  • Processor               : AMD E-350 DualCore 1.6 GHz, 800 MHz FSB, 1 MB L2 Cache
  • Memory                  : 2 GB DDR3 PC1333 RAM Upgraed to 8 GB
  • Storage & Drive    : 250GB SATA HDD/ No ODD
  • Graphic Adapter  : Integrated Radeon HD 6310 492 MHz Graphic
  • Interfaces                : USB x 6 Port, Speaker, Mic, VGA, HDMI, DVI, RJ45, DC in,
  • Communications  : RealTek 10/100 Mbps, WiFi 802.11b/g
  • Expansion Slot      : Side SATA port for HDD/ODD

So…masih tertarik untuk membeli SMART TV ??

Salam Hangat

**** EJ ****

Membangun Supermoto Sulit ?? Belum Tentu…

Kata-kata di atas selalu menghantui benak saya pada tahun 2006-2007 lalu. Kenapa ? karena saya ingin sekali membangun sebuah kendaraan Supermoto. Informasi yang saya miliki kala itu juga terbatas. Dimana saya mencari aksesorisnya ? dimana saya mencari komponennya ? Kepada siapa saya akan berkonsultasi ??

Hanya dengan berbekal kliping dari tabloid, majalah dan referensi internet akhirnya saya memberanikan diri untuk membangun sebuah kendaraan supermoto.

Dari titik ini saya kemudian menyimpulkan bahwa untuk membangun supermoto, basis kendaraan yang harus digunakan adalah motor trail/ enduro dengan spesifikasi jalan raya. Tetapi tetap saja darimana mulainya ?

Kala itu saya sudah memiliki sebuah motor enduro (Husqvarna WR125) tahun 2002 dengan mesin 2 tak dan sebuah motor jalan raya Yamaha Scorpio 225 tahun 2004. Alternatif yang ada dalam pikiran saya adalah (1) modifikasi roda untuk motor enduro atau (2) modifikasi total Scorpio menjadi sebuah supermoto…..

Masing-masing alternatif itu memiliki kelebihan dan kekurangan. Jika saya memaksakan membangun supermoto berbasis Enduro built up tentu saya akan kesulitan jika berkendara di jalan raya karena saya tidak memiliki surat resmi. Walaupun secara teknis jauh lebih mudah. Jika saya membangun supermoto berbasis Yamaha Scorpio tentu tidak masalah dari segi izin, tapi kendala tersulit adalah mencari komponen-komponennya.

Setelah merenung beberapa hari, akhirnya saya memutuskan menggabung kedua alternatif di atas. Keputusan yang saya ambil adalah menggunakan mesin Scorpio di body Husqvarna. Istilah ini sudah dikenal dengan nama engine swap.

Apa yang harus dilakukan ? ada beberapa langkah yang saya gunakan dalam membangun supermoto impian ini. Langkah tersebut adalah (1) menurunkan mesin scorpio lengkap dengan pengapian dan kabel-kabelnya – termasuk melepas mesin 2 tak yang ada di husq WR125 (2) Melakukan modifikasi rangka agar mesin scorpio masuk dalam frame dan body husqvarna (3) Memodifikasi tangki, dan dudukan body agar proporsional (4) mengganti velg, roda dan menyetel semuanya agar sempurna di jalan raya (5) test drive…..

Mesin

Mesin motor husq ternyata cukup mudah untuk di lepas. Dengan membuka beberapa baut dan melepaskan beberapa kabel mesin sudah lepas dari dudukannya. Kemudian saya melepas mesin Scorpio berikut kabel dan pernak pernik lain (gas, engine starter, engine cut-off, saklar lampu utama dan lampu sign, aki). Kendala terbesar pertama adalah rangka husq tidak bisa digunakan sebagai tumpuan atau dudukan mesin Scorpio. Mesin 2 tak yang kecil dan ringan tidak bisa disamakan dengan mesin 4 tak yang besar dan ternyata cukup berat.

Rangka

Untuk memasukkan mesin, tentu patokan yang saya ambil adalah seperti apa frame di scorpio – bentuk double cradle frame seperti Yamaha Scorpio ini jarang saya temui di kendaraan tipe motocross atau enduro. Alhasil saya harus melakukan pemotongan rangka (dudukan) mesin yang berada di bawah triple clamp sampai ke sambungan swing arm di bawah. Setelah dilakukan pemotongan, saya menggunakan sepasang besi yang kemudian di-roll agar sesuai dengan posisi dan dudukan mesin scorpio. Proses roll ini cukup memakan waktu karena semua dikerjakan secara coba-coba (trial n error) – Setelah melalui proses yang cukup lama akhirnya semua bisa terpasang sempurna.

Yang harus diperhatikan dalam proses pemasangan mesin ini, adalah dudukan mesin yang harus center dimana nantinya akan berpengaruh pada kestabilan dan sistem penggerak (rantai) dari gear depan ke gear belakang.

Body

Setelah selesai dengan urusan mesin, langkah selanjutnya adalah memastikan semua komponen body terpasang sempurna. Kendala awal saya rasakan pada tangki bawaan Husq. Pada tangki orisinil, karena menggunakan mesin 2 tak yang relatif lebih boros, ukuran tangki cukup besar dan lebar. Masalah timbul saat mesin Scorpio sudah terpasang; tangki mentok di mesin !! Jalan keluarnya adalah mendisain ulang dan membuat tangki baru. Tangki baru selesai – selanjutnya adalah memadu-padankan cover body, side cover dan spakbor. Tidak lupa komponen elektronik seperti engine starter, engine cut-off, lampu utama, lampu sign, dan lampu rem.

Penggunaan tangki baru dan posisi sub-frame yang berubah membuat saya memutar otak untuk mencari dudukan aki dan filter udara. Dengan sedikit modifikasi yaitu membuat dudukan dengan plat tipis semua bisa teratasi.

Untuk memastikan semua sudah sempurna, saya melakukan test-ride di seputaran rumah. Berbagai kondisi jalan saya lalui – terakhir semua saya buktikan dengan mengikuti Trabas Merdeka VII (Bandung-Kadipaten-Kuningan)

Di event Trabas Merdeka ini, secara teknis kendaraan sudah cukup baik. Mesin, kelistrikan, sistem penggerak, suspensi dan handling tidak ada masalah. Kendala yang saya alami hanya kanvas rem belakang yang saat ini sudah habis. Saya mengakalinya dengan mengganti kanvas rem bawaan husqvarna dengan modifikasi milik Yamaha Yupiter Z.

Velg dan Roda

Dengan anggaran yang tidak terlalu besar, saya mengganti velg eksisting dengan velg supermoto berukuran 17”. Dengan membeli velg lokal (saya lupa mereknya) yang berukuran lebar 3” dan 3,5” serta ban Bridgestone Battlax BT-45 R (ukuran 120/17/70 dan 130/17/70). Tanpa masalah berarti velg dan roda terpasang sudah…

Tidak lupa agar lebih kentara identitasnya, saya tambahkan decals berupa stiker yang sederhana.

Dengan berbekal roda ala supermoto saya mencoba keliling kota dan Alhamdulillah semua berjalan sesuai rencana.

Benar kan….modifikasi supermoto itu tidak sulit ??

Salam modifikasi ^^EJ^^

Keunggulan sebuah Super Smartphone….Apa yang bisa dibanggakan ??

Rahasia keunggulan sebuah telepon pintar atau smartphone ada pada tampilan yang tampak (disain) dan yang tidak tampak (procesor, konektivitas dan kapabilitas multimedia). Yuk kita bahas satu persatu….

Tahun lalu, sebuah ponsel dengan kapabilitas dual core processor sudah dianggap sebagai sebuah “super-smartphone”. Tahun ini ternyata sudah ada pabrikan yang mengklaim telah menciptakan ponsel dengan kemampuan “quad core” dengan kemampuan yang dua kali lebih hebat. Apakah ini bisa disebut sebagai super-smartphone baru ? Begitu juga dengan tampilan layar yang semakin besar. Sebut saja ukuran layar yang bisa hingga 5 inchi. Apakah kemampuan ini bisa mencerminkan keunggulan sebuah ponsel ? apakah uang yang kita keluarkan bisa menjawab semua itu ??

DUNIA HIGH DEFENITION
Setelah Apple meluncurkan iPhone, dunia seluler menjadi terbolak-balik. iPhone sebagai ponsel yang bisa memainkan konten dengan Full HD dengan resolusi 1080p menjadikan dunia HD menjadi sebuah kenyataan, bukan sekedar impian lagi. Hal ini diikuti dengan pabrikan lain atau merk ternama yang menambahkan fitur kamera (gambar dan video) dengan kemampuan Full HD pada ponselnya.

Tidak hanya cukup sampai disitu, untuk orang-orang yang mendambakan kualitas, tayangan rekaman Full HD bisa ditransfer ke komputer dan bahkan dengan menggunakan koneksi HDMI bisa ditayangkan langsung ke HDTV.

Saat ini, untuk ponsel keluaran terbaru, port Mini HDMI sudah digantikan dengan standard baru yaitu MHL atau Mobile High-Defenition Link yang secara kasat mata tampak mirip sekali dengan port MicroUSB. Spesifikasi ini bisa “backward compatible” sehingga bisa digunakan untuk melakukan charging.

Beberapa ponsel yang sudah menggunakan teknologi ini antara lain Samsung Galaxy SII dan HTC OneX.

MUSIC MANIA
Dengan alasan untuk memuaskan kastemer, beberapa pemasok ponsel besar seperti Sony Ericsson (sekarang SONY), NOKIA dan Samsung telah mengeluarkan ponsel khusus yang disebut dengan “Music Phone” beberapa tahun ke belakang. Nokia pernah berjaya dengan jajaran Nokia Xpress Music dan Sony dengan jajaran Xperia-nya.

Bagaimana dengan yang lain ?

Ternyata para pemain besar lain tidak melirik kekhususan ini sebagai sebuah keunggulan. Mereka melihat peluang bahwa fitur musik bisa dikembangkan melaui piranti lunak atau software khusus yang nantinya akan menciptakan pengalaman baru dalam mendengarkan musik.

Beberapa software yang sangat diminati adalah “Dobly Digital Plus Surround Sound” yang bisa disandingkan dengan “Dolby Headphone” yang bisa memainkan suara untuk film atau lagu yang berteknologi “5.1 Surround”. Semua cukup dengan mencolok headphone ke ponsel kita.

Saat ini NOKIA masih berkonsentrasi dengan aplikasi Dolby, HTC dengan teknologi sendiri dan Sony masih berkutat dengan pengembangan teknologi “Clear Audio” dan “xLoud Audio Technology”

CORE STRENGTH
Kekuatan sebuah prosesor merupakan salah satu yang digadang-gadangkan oleh pabrikan untuk menjual keunggulan ponselnya. Tahun lalu, sebuah ponsel yang memiliki processor 1GHz masuk dalam kategori ponsel high-end. Tahun ini sudah berbeda, ponsel rata-rata sudah mengusung prosesor lebih dari 1GHz dengan disain dual-core dan quad-core. Hal ini terus terang membuat bingung kan ?? Apa sih arti dari “dual-core”, “quad-core” atau core core yang lain ??

Jika kita bicara tentang “core” artinya adalah berapa jumlah CPU (Central Processing Unit) yang ada dalam prosesor. Dalam terminologi atau teknologi CPU, jumlah core CPU yang bertambah berdampak pada peningkatan performansi “mobile processing”.

Core di CPU juga harus berkorelasi dengan sistem atau komponen lain seperti GPU (Graphic Processing Unit) yang terlihat dalam tampilan video dan audio seperti gambar yang lebih tajam, jelas saat bermain game, cepat dalam browsing sebuah situs internet dan kecepatan dalam proses multi-tasking.

Pengamat IT dari Qualcomm menyebutkan bahwa disain dari sebuah super-smartphone tidak hanya dilihat dari berapa jumlah Core yang dipasang dan seberapa kecil ukuran prosesor dalam sebuah ponsel, tapi juga harus memperhitungkan berapa daya yang dikonsumsi dan durasi dalam konsumsi dayanya.

Ternyata hal ini juga direspon oleh pabrikan ponsel besar. Buktinya tidak semua pabrikan menggunakan chip “quad-core” dalam flagship produknya. Single core masih banyak digunakan dengan alasan masih mengkonsumsi daya yang lebih rendah dan kemampuan masih lebih bisa diandalkan. Processor yang cukup dikenal adalah The Tegra 3 dari nVIDIA dan Snapdragon dari Qualcomm.

Kebutuhan user saat ini ternyata sudah luar biasa. Berbagai kebutuhan seperti streaming video, bermain game dengan kualitas HD dan menonton tayangan film kualitas blu-ray yang menggunakan kualitas 1080p.

Dari sisi aplikasi, saat ini sudah banyak aplikasi yang dijual dan dipasarkan dengan mengusung teknologi HD. Berbagai aplikasi dan game bisa digunakan sehingga kepuasan sebagian orang yang ingin mengoptimalkan smartphonenya untuk menikmati tayangan full HD bisa terwakili.

ALL MEGAPIXELS
Tidak ada yang menyangkal bahwa salah satu daya tarik sebuah ponsel adalah besarnya sensor dan kualitas optik dari kamera. Memang jarang sekali sebenarnya kita berharap memotret kala kita memegang sebuah ponsel.

Keunggulan kamera ponsel yang berkapasitas sensor besar ini sesungguhnya tidak pernah disadari oleh hampir seluruh pengguna. Sensor 2MP, 3MP, 5MP hingga 12MP pun sampai saat ini hanya digunakan sebatas untuk update di berbagai situs social network saja. Kebutuhan untuk cetak atau printing dengan ukuran besar hampir tidak pernah dilakukan.

NOKIA kembali mencetak sejarah dengan meluncurkan sebuah ponsel dengan sensor 41MP Walaupun sesungguhnya ponsel tersebut tidak meng-capture gambar dengan resolusi 41MP pada kenyataannya. Sesungguhnya gambar dicapture dengan resolusi regular 5MP, tapi dengan kecanggihan sensor yang besar dan menggunakan teknik oversampling sehingga didapat ukuran sebesar 41MP.

Ponsel lain seperti SONY MOBILE dengan flagship Xperia S dan APPLE iPhone 4S juga sudah memposisikan diri sebagai the best camera phone.

SEMUA BERBICARA CLOUD
Kita sudah terbiasa secara rutin melakukan back-up data pada komputer pribadi kita (PC atau laptop). Bagaimana dengan smartphone ?? Kita sering kali menyimpan data seperti contacts, calender, image dan lain-lain dalam ponsel kita. Bagaimana kalau ponsel kita hilang ? tentu semua data juga akan hilang kan ?? Ternyata sudah ada cara melakukan backup ponsel yang hampir sedikit orang melakukannya.

Untuk menyikapi hal tersebut, saat ini berbagai pabrikan maupun industri OS (operating system) sudah mulai menawarkan layanan back-up melalui cloud. Dengan IOS 5, APPLE telah memperkenalkan layanan cloud back-up untuk semua perangkatnya lengkap dengan kapabilitas sharing diantara seluruh “iDevice” (iPhone, iPad, iPod, iTunes). iCloud dapat dimanfaatkan untuk menyimpan musik, film, aplikasi, dokumen dan gambar. Serta juga dapat dimanfaatkan untuk menyimpan data email, contact dan update calendar yang bisa dimanfaatkan oleh semua gadget yang diproduksi Apple. iCloud sendiri menawarkan “free storage” sebesar 5GB kepada setiap user secara gratis dan berbayar jika ingin lebih dari 5GB.

Hal yang sama juga dilakukan oleh Microsoft dengan menawarkan SkyDrive kepada pengguna ponsel yang menggunakan OS Windows Phone. User ponsel yang menggunakan Windows Phone dapat dengan mudah menyimpan gambar, video dan file yang bisa diedit atau digunakan. Aplikasi ini dapat diunduh melalui Windows Market Place.

Sebenarnya jauh sebelum iCloud diluncurkan, banyak user yang sudah terbiasa menggunakan aplikasi Cloud seperti Dropbox. Begitu juga dengan pengguna Android. Saat ini HTC telah mengitegrasikan Dropbox dalam ponsel HTC Sense dengan penawaran layanan 25GB gratis untuk pengguna ponsel HTC One.

Dari keunggulan yang saya ceritakan di atas, sampai sejauh mana kita selaku pengguna dan para provider layanan telepon seluler di Indonesia bisa memanfaatkannya ? apakah bisa digunakan sebagai lahan bisnis baru ??? Apakah kita tetap menjadi penonton dan pengguna ??  *** EJ 2012 ***

Apakah iPad bisa menggantikan PC ???

Hmm…terus terang saya agak kaget juga dengan pernyataan Tim Cook, bos baru Apple Inc pengganti Steve Jobs bahwa “era PC sudah berakhir!”. Saya selalu menyimak setiap Apple meluncurkan produk baru selalu menjanjikan hal yang luar biasa, harga yang mahal dan seolah-olah orang yang memiliki uang saja yang menginginkannya. Menurut pandangan saya, hal ini wajar dan dilakukan Apple untuk menciptakan sebuah perbedaan antara iPad dengan PC. Bahkan menciptakan sebuah mitos pada pengguna PC jika ingin menjadi seorang technology savvy, pakailah iPad..!!

Sebelum saya menceritakan bocoran iPad 3 yang konon adalah pembaharu dunia tablet PC, saya akan menganalisa iPad sebelumnya.

Jika saya melihat orang-orang di sekeliling saya, atau para pekerja kantoran lainnya, mereka duduk berjam-jam bekerja dengan spreadsheets dan mengetik dokumen yang cukup panjang. Hal ini tentu tidak bisa dilakukan dengan iPad. Saat yang saya lihat mereka menggunakan iPad adalah ketika waktu senggang, saat rapat atau saat menunggu pesawat/kereta di terminal.

Kondisi di atas memastikan diri saya bahwa mereka (bahkan diri saya sendiri) tidak akan meninggalkan PC.

Begitu juga pada saat kita pulang ke rumah. Saya berselancar di dunia maya tetap menggunakan PC, bukan iPad. Jadi menurut saya iPad itu dibutuhkan untuk bersenang-senang. Itu saja….

Ini bukan berarti membeli atau memiliki iPad itu adalah hal yang jelek…bukan. Apple sudah menyiapkan ragam aplikasi untuk bisa menyaingi apa yang bisa dan biasa kita lakukan di PC.

Kecerdikan Apple adalah menciptakan kesan seolah-olah pengguna PC adalah orang “jadul”, konservatif, bahkan terbelakang, masih ngetik dengan keyboard dan butuh bantuan mouse. Kedua alat tersebut PC + iPad tetap masih bisa berdampingan dan tidak saling menutupi…..

Yuk sekarang kita bedah, seperti apa sih “the new iPad” atau “iPad 3” ?

Apa yang baru dari iPad 3?
Pembaruan dari iPad terbaru ini adalah layar. Sekarang sudah menggunakan teknologi retina display seperti yang sudah digunakan pada iPhone 4S, resolusi tinggi dengan 3.1 juta pixel (2048 x 1536). Ukuran ini adalah 4 kali dari iPad 2 dan 1 juta pixel lebih tinggi dari sebuah HDTV. Teknologi ini akan memberikan tingkat resolusi yang sangat tinggi, gambar yang ditampilkan kala kita menonton video dan melihat foto sangat menakjubkan pastinya.

Apa lagi yang Baru ?
Kamera belakang (rear camera) sudah mengalami perbaikan. Kamera dengan resolusi 5 Megapixel lebih baik dari iPad 2 yang hanya 1 Megapixel. Kamera ini juga sudah mampu merekam video HD 1080p.

Processor yang digunakan juga lebih cepat dengan dukungan chip A5X yang sudah menggunakan grafik quad-core. Meskipun kerja batere lebih berat, Apple tetap menjanjikan umur pakai tetap 10 jam sama dengan iPad 2. Secara ukuran ternyata iPad 3 lebih berat dan lebih tebal dibandingkan iPad 2.

Bay de way, Apple sudah menambahkan aplikasi perintah suara dimana kita bisa mengirim pesan, melakukan pencarian di internet, menggunakan twitter dan menulis status di Facebook hanya dengan menggunakan suara kita.

Apakah itu SIRI?
Bukan, ternyata Apple tidak menggunakan aplikasi pengenal suara seperti SIRI yang digunakan pada iPhone 4S

Bagaimana dengan Aplikasi Baru yang ditanam ?
iPad generasi baru ini ternyata tidak menjanjikan yang muluk-muluk dalam hal aplikasi. Apple hanya menambahkan aplikasi editing foto seperti iPhoto, editing video iMovie yang selama ini sudah digunakan pada laptop Apple. Aplikasi lain adalah pengembangan dari GarageBand yang sudah ada.

Apa jenis Koneksi yang digunakan ?
Ini adalah iPad pertama yang menggunakan koneksi 4G LTE yang menawarkan kecepatan tinggi hingga 10 kali lebih cepat dibandingkan 3G. Keunggulan streaming musik dan video dari iPad ini tentu harus didukung dengan kecepatan koneksi yang hebat..

Bukankah koneksi 4G belum tersedia di Indonesia ?
Memang belum. Sehingga jika kita sekarang sudah membeli dan memiliki, tentu belum bisa dimanfaatkan…

Berapa harga iPad 3 ?
Dalam beberapa situs di Indonesia, ternyata sudah ada yang menawarkan produk ini. Rentang harga untuk tipe 32GB 4G + WiFi adalah 9.6 jt – 9.9 jt. Sedangkan tipe 64GB 4G + WiFi rentang harganya 10.75 jt – 11 jt.

Apakah harga iPad 2 sekarang sudah turun ??
Yap. Harga iPad 2 sekarang sudah semakin layak untuk dibeli. Harga tipe 32GB 3G + WiFi adalah 6.199 jt dan 64 GB + WiFi sudah 7.199 jt

Mana yang seharusnya saya Beli sekarang ?
Disinilah letak masalahnya…..Apakah kita mau membeli yang lebih mahal hanya karena kualitas display atau gambar yang lebih hebat? Selisih lebih dari 3 juta rupiah adalah konsekuensi harga yang harus kita bayar.

iPad 2 tetaplah sebuah gadget yang hebat. Jika kita sekarang sudah memilikinya, sebaiknya kita menunggu sampai Apple benar-benar membuat gadget yang mengusung fitur-fitur baru yang luar biasa. Jika kita sudah punya iPad 1, boleh berpikir-pikir untuk meminang iPad 2 sekarang.

Apa alternatif Gadget yang bisa kita lirik selain iPad 3 ?
Saat ini sudah banyak gadget atau tablet berbasis Android yang memiliki kemampuan hebat. Yang sangat dipuja banyak orang adalah Samsung Galaxy Tab 10.1 (situs Bhinneka memajang dengan harga 6.888 jt untuk tipe 32GB HSPA + WiFi). Ada juga ASUS Eee Pad Transformer dengan harga 5.999 jt.

Semua kembali ke pilihan Anda…..

Teknologi yang merubah Hidup Manusia…..

Banyak perubahan yang telah terjadi pasca 15 tahun terakhir. Dalam tulisan ini saya akan mengulas beberapa perubahan yang cukup signifikan memberikan pengaruh pada kehidupan manusia di bumi ini.

Dunia pada tahun 1995 sangat berbeda. Saat itu (penulis masih berusia remaja) belum ada koneksi internet dimana-mana, belum pernah mendengar nama Mark Zuckerberg atau Facebook, Google, Ebay, You Tube, Twitter. Yang baru ada hanya Microsoft dan Apple saja. Semua layanan masa depan saat ini masih belum terbayangkan.

Dunia yang saling terhubung dalam bentuk musik digital, film dan foto yang saat ini kita nikmati tidak pernah terbayangkan sebelumnya. Komputer jinjing atau mobile computing masih jauh dalam angan-angan, bahkan saat itu laptop masih besar dan monokrom (satu warna)

Semua perkembangan yang saya sebutkan di atas tidak hanya berubah dalam tatanan teknologi, tapi juga merubah cara hidup manusia dan cara pandang kita terhadap dunia. Beberapa diantaranya bisa membuat hidup kita menjadi lebih baik, tapi di sisi lain bisa membuat kita hanya menghambur-hamburkan uang.

Saya coba memberikan wawasan terkait dengan 10 Perubahan yang merubah manusia dan memberikan dampak cara manusia hidup di abad 21 ini. Anda boleh tidak setuju ya.

1. Dulu Televisi, Sekarang PC

Di tahun 1995, mayoritas rumah pasti memiliki Televisi (TV) sebagai satu-satunya media hiburan. Sebuah layar TV tabung (CRT) yang besar selalu menghiasi ruang keluarga. Tayangan masih berformat analog dengan saluran atau kanal yang sangat terbatas.

Sedikit perkembangan terjadi dengan munculnya jaringan TV berbayar dengan menggunakan teknologi satelit. Namun dalam implementasinya tidak bisa mencapai penjualan yang signifikan mengingat banyak keterbatasan baik dari sisi penyedia jasa maupun pelanggan seperti perlu antenna besar dan harus membeli decoder yang berharga cukup mahal.

Dalam masa ini, juga banyak rumah yang sudah memiliki PC, sebuah kotak besar dengan layar tabung yang umumnya ditempatkan di ruangan khusus yang dingin. Penggunaan juga masih terbatas pada kegiatan penulisan dokumen, pencetakan dokumen dan bermain game.

Saat ini (2012) sarana hiburan TV berbayar sudah semakin berkembang. Jutaan orang di Indonesia sudah bisa menikmat layanan 24 jam dengan dukungan saluran (channel) yang jumlahnya sampai ratusan. Penyedia jasa bahkan sudah menawarkan layanan program on demand, program yang bisa pause-live, bisa melakukan perekaman secara jarak jauh, dan lain-lain. Akan tetapi tayangan berbasis TV ini masih bersifat tradisional dan jauh dari konsep home entertainment.

Kenapa ? karena sekarang PC sudah menjadi pusat hiburan. Sebuah PC bukan hanya sekedar kotak yang berisi processor, RAM, hard disk saja. Saat ini di rumah, saya dan mungkin jutaan orang lainnya sudah menggunakan sebuah PC yang terhubung dengan seperangkat speaker untuk mendengar music dan bermain game. Saya juga menonton film dengan menggunakan Blu-Ray Disc dan menonton layanan TV on Demand dengan menggunakan layanan IPTV dan lainnya menggunakan console PS3.

Ternyata kebiasaan tersebut sebentar lagi akan berubah. Sebuah PC bisa digunakan sebagai pusat hiburan rumah. PC dengan spesifikasi tertentu sudah terkoneksi dengan berbagai media. Layanan IPTV, radio online, game, menonton film Blu-Ray dan game hanya dengan 1 alat. PC sudah menjadi “king of the home”

2. Dulu Surat dan Telepon, Sekarang Email, SMS dan IM

Kapan terakhir kali kita berkirim surat ? mengirimkan kartu ulang tahun ? Melakukan korespondensi dengan teman dengan berkirim kartu pos ?

Saat ini kebutuhan manusia untuk berkoresponden sangat membutuhkan personalisasi dan harus segera. Dan keseluruhan teknik komunikasi di atas sama sekali tidak memungkinkan.

Dulu kita sangat senang kala menerima panggilan melalui telepon rumah. Kita bergegas berlari menuju sebuah kotak dan gagang telepon untuk mendengar dan berbicara di pesawat telepon rumah. Saat ini berbicara melalui telepon rumah sudah menjadi kejanggalan kan ?? Kita sangat nyaman dengan berhubungan atau berkomunikasi dengan SMS, Skype, email atau Instant Messaging (IM). Komunikasi melalui situs social media juga sudah menjadi keharusan.

Saya sendiri saat ini sudah merasa nyaman berkomunikasi melalui chatting dengan anak saya kala dia belajar di sekolah. Cara-cara komunikasi baru ini sudah menghilangkan batasan sosial dan geografis. Bahkan komunikasi ini sudah menciptakan impresi baru dalam tingkatan keakraban antar manusia. Kita bertanya atau menjawab cukup dengan mengetik dan menekan tombol ENTER atau SEND saja. Namun di sisi lain kita juga bisa menghilangkan batasan privacy. Kita dapat dengan mudah mengirimkan sebuah informasi kepada banyak orang

Pergeseran cara komunikasi yang formal melalui surat dan telepon ke bentuk pesan digital telah merubah cara hidup manusia!

3. Dulu Fotografi film, Sekarang Digital

Beberapa fotografer masih ada yang bertahan dengan menggunakan teknologi film. Di sisi lain, seluruh pembuat film saat ini sudah banting stir dengan memproduksi alat fotografi dan videografi digital. Media penyimpanan, resolusi gambar, kecepatan process dan ukuran yang kompak saat ini sudah menjadi keharusan. Kamera dengan ukuran besar, berat, batere eksternal, memory terbatas saat ini sudah ada dalam keranjang sampah.

Dengan teknologi digital, tidak ada lagi batasan berapa jumlah foto yang kita ambil, tidak ada lagi masa waktu untuk menunggu cetak film atau cetak foto, kurang cahaya, dan lain-lain. Saya masih ingat dulu, ketika kita ingin mengambil video harus menggunakan tenaga professional dengan peralatan yang besar dan kemampuan yang terbatas. Sekarang, saya cukup membawa mini camcorder dengan kemampuan harddisk yang besar dan batere lithium rechargeable yang tahan lama.

Bagi saya ini adalah sebuah keajaiban…..

Satu lagi perubahan yang kita rasakan. Telepon pintar saat ini juga sudah dilengkapi dengan fitur kamera dan perekaman video yang sangat canggih. Dalam hitungan detik kita bisa mengambil gambar dan video dan langsung mengunggah di internet untuk dipublikasikan secara online.

4. Dulu Komputer Meja, Sekarang Komputer Mobile (mobile computing)

Saya masih ingat tahun 1995, sebuah komputer meja yang saya miliki adalah sebuah box besar dengan monitor tabung yang cukup besar, terhubung dengan sebuah printer dot matrix (Epson LX-800 yang melegenda) dan sebuah modem dial-up.

Sampai tahun 2000, Komputer meja atau dikenal dengan Desktop PC semakin powerfull, mudah diupgrade dan harga lebih murah dibandingkan dengan laptop. Akan tetapi 10 tahun kemudian semua berubah, harga sebuah laptop bahkan lebih mudah dari harga sebuah PC dengan kemampuan dan spesifikasi yang relative sama tanpa kebutuhan card. Semua terkoneksi dengan colokan kecil yang dikenal dengan nama USB (Universal Serial Bus)

Akhirnya banyak orang berpikir “apa keuntungan yang bisa didapatkan oleh sebuah Desktop PC selain kemampuan upgrade yang simple?”  Ukuran yang simple dan ringan merupakan keunggulan sebuah laptop yang dapat dengan mudah dibawa kemana-mana.  Akibatnya di tahun 2008 penjualan laptop di seluruh dunia bisa melampaui penjualan desktop PC. Memang desktop tidak akan segera berakhir, tapi aspek portabilitas tetap menjadi acuan pengguna. Dari sisi produsen, laptop memang cenderung lebih mudah diproduksi dan dikirim ke pelanggan.

Seluruh aktifitas mulai dari email, word processing, web surfing, game, edit foto dan video, social networking dapat dengan mudah dilakukan melalui sebuah laptop. Meskipun beberapa aplikasi tersebut dapat digantikan oleh smartphone, tablet atau netbook, notebook hingga saat ini tetap menjadi pilihan.  Desktop masih tetap digunakan untuk kebutuhan dengan aplikasi yang rumit, file yang besar dan dalam kegiatan perkantoran lainnya.

5. Dulu Tape, disc, Zip, Sekarang Cloud

Sesuai dengan perkembangan teknologi digital pada fotografi dan videografi yang berdampak pada kebutuhan space storage dan kebutuhan untuk selalu dapat mengakses data secara cepat telah merubah perilaku dalam penggunaan penyimpanan data.

Sekarang sudah jamannya Cloud. Layanan cloud computing yang sesungguhnya adalah layanan fungsi komputasi (bukan sebagai layanan produk secara fisik); Cloud menjanjikan fasilitas sharing resources, aplikasi dan informasi tanpa memperdulikan perangkat hardware, jaringan dan power yang digunakan. Jadi kalau kita sudah menggunakan aplikasi word processor secara online atau apikasi editing video dari sebuah web site, kita sudah menjadi pengguna cloud computing.

Kita juga dengan bebas bisa menggunakan media space dengan proses yang simple. Tidak harus disimpan dalam harddisk yang ada dalam komputer kita. Semua tersimpan dalam cloud. Contoh yang mudah adalah jika kita menggunakan webmail. Kita tidak perlu menyimpan arsip email dalam komputer. Sharing hasil foto atau video tanpa harus mengunggah ke Facebook, Picasa atau Flickr. Cukup ketik link file yang ada di dalam cloud!!

Bagi perusahaan yang belum mapan, data yang dimiliki tidak harus disimpan (back-up) dalam sebuah server yang canggih. Data bisa disimpan dalam sebuah cloud storage service. Kemudahan yang ditawarkan mulai dari pengaturan folder, pengaturan file hingga ke pengaturan besarnya storage yang kita butuhkan. Kita tidak perlu khawatir akan back-up data yang rusak, hilang, atau crash seperti pada waktu kita menggunakan media fisik seperti tape, disc atau zip. Semua sudah diatur oleh penyedia jasa cloud yang tersimpan dalam server-server yang sudah memiliki system back-up yang sangat canggih.

6. Dulu Tatap Muka, Sekarang Social Media

Bertemu muka secara fisik saat ini sudah semakin sulit. Pertemuan kontak mata, berpelukan hingga berjabat tangan sudah semakin jarang dilakukan. Manusia saat ini lebih senang bertemu dengan duduk dalam ruangan dan berkomunikasi dengan dunia hanya melalui sebuah situs social-media!!!

Dalam 5 tahun terakhir, perkembangan atau pertumbuhan situs social media telah merubah cara manusia berkomunikasi. Menghina status atau konten yang dipampang dalam situs social media seperti Twitter atau Facebook adalah hal yang lumrah. Begitu juga dengan tindakan narsis bagi sebagian orang yang sudah dianggap biasa.

Hal ini tidak terbayangkan pada tahun 1995. Setiap orang yang memiliki minat sama harus bergabung dalam sebuah group dengan mendaftarkan diri (subscribe) dan jika beruntung bisa menghadiri event-eventnya. Untuk berkomunikasi-pun kita harus dalam lingkup geografis yang berdekatan. Otomatis membutuhkan biaya yang cukup besar. Saat ini semua sudah tidak diperlukan lagi.

Bahkan, melalui sebuah aplikasi pabrikan mobil bisa mendisain dengan menerima masukan ratusan ribu pelanggan atau fans dalam waktu yang sangat singkat tanpa perduli respondennya dari manapun di belahan dunia ini.

Semua hal tersebut hanya dapat dipenuhi dengan munculnya teknologi internet. Saat ini segala sesuatu dapat dibuat secara virtual. Dengan Facebook, sekelompok orang dapat menjadi penggemar atau tim pendukung sebuah kesebelasan sepakbola atau dapat berdiskusi langsung dengan artis idolanya.

Jika sebuah kejadian berlangsung, seluruh manusia dapat menjadi saksi dan memberikan opini, secara langsung ke seluruh dunia. Jika kita ingin mengetahui apa yang terjadi di belahan dunia lain, cukup melakukan pencarian di Twitter. Hal ini kadang juga menjadi masalah baru. Opini pribadi sering dianggap sebagai sebuah fakta. Bisa dibayangkan jika seorang selebritis yang sakit bisa dikabarkan meninggal dunia dan menyebar luas hanya karena opini 1 orang saja!!

Terkadang manusia juga lupa akan kodratnya. Hakikat sebuah komunikasi adalah human contact. Pertemuan yang intens di dunia maya tidak akan sama kualitasnya dengan bertemu secara fisik.

7. Dulu Dial-up, Sekarang Broadband

Istilah “broadband” saat ini sudah tidak asing lagi di telinga kita. Banyak jargon-jargon yang ditawarkan oleh provider seperti koneksi internet “high speed” dan “always-on”dengan kecepatan download melebihi 2 megabits per second (Mbps). Hal ini belum kita temukan di tahun 1995 dimana kita hanya mengenal istilah “dial-up”

Masih jelas dalam ingatan saya pada saat terkoneksi dengan internet menggunakan modem dial-up. Modem harus tersambung cukup lama dengan melakukan “dial” ke nomor tertentu sebelum “on” ke internet. Selanjutnya masih harus menunggu lagi untuk membuka sebuah laman situs yang dituju sembari mengecek status saluran teleponnya. Saat itu belum ada teknologi seluler atau mobile yang bisa mengakses internet. Ketika tersambung kita dipaksa untuk membayar ke provider (berbasis kuota atau waktu)

Koneksi dial-up kala itu hanya satu-satunya cara untuk tersambung ke internet. Lambat dan biaya yang cukup mahal menjadi taruhannya. Hal ini berdampak pada bagaimana kita mengkonsumsi layanan berbasis internet. Sebelum mengirim email atau posting di internet, kita cenderung melakukan pre-writing dengan menyiapkan terlebih dahulu secara offline sebelum disalin dan mengirimkannya.

Saat ini, kita sudah terbiasa dengan koneksi internet yang cepat sehingga sudah menjadi kebiasaan melakukan “browsing”, komunikasi (chatting & internet call), menikmati music dan video. Internet sudah dipercaya sebagai salah satu media hiburan dan bisnis.

8. Dulu Cek dan Tunai, Sekarang Kartu Debit dan Kartu Kredit

Dulu, ketika bepergian selalu membawa uang tunai dalam tas atau dompet kita. Sekarang, kartu debit dan kredit sudah menjadi bagian dalam kehidupan kita tanpa harus membawa uang tunai yang banyak. Bahkan metode pembayaran seperti PayPal dapat menyimpan uang kita untuk belanja online.

Teknologi pembayaran dan transaksi terbaru saat ini menjanjikan kemudahan dan penghematan yang luar biasa saat kita bertransaksi. Namun di sisi lain kenyamanan ini memiliki konsekuensi resiko yang cukup besar pula. Seorang pelaku kejahatan di internet dapat mencuri data pribadi kita dan menggunakannya untuk kegiatan yang merugikan si pemegang kartu atau alat pembayaran lainnya.

Namun kelemahan ini senantiasa diantisipasi oleh pihak bank dengan menambahkan aplikasi keamanan yang berlapis. Beberapa bank sudah menambahkan chip dan PIN untuk meningkatkan keamanan dalam setiap transaksi. Tapi pada akhirnya keamanan transaksi tetap ada di tangan pemegang kartunya.

Perkembangan lebih jauh dari “contactless payment” adalah metode transaksi dengan menggunakan perangkat smartphone (NFC “Near Field Communication)

9. Dulu Pergi Toko, Sekarang Beli via Online

Dulu ketika kita ingin membeli sesuatu, katakanlah  membeli hadiah atau buku pasti kita harus keluar dari rumah, menggunakan kendaraan dan pergi ke toko yang dituju untuk membeli barang tersebut. Sekarang, cukup dengan terhubung ke internet, kita buka laman situs online atau social media, lakukan pesanan, bayar via internet dan pengiriman barang langsung dilakukan.

Saat ini, putera saya tidak perlu repot-repot harus datang ke toko buku Gramedia, memilih buku dan membayar secara tunai. Sekarang dia cukup membuka situs Gramedia online, mencari informasi dan membaca referensi selanjutnya melakukan pemesanan. Dalam kurun waktu 1 hari setelah konfirmasi pembayaran, buku pesanan sudah sampai di depan rumah.

Jika kita ingin bepergian, dulu kita harus pergi ke agen perjalanan atau ke maskapai untuk pemesanan dan pembelian tiket. Begitu juga saat kita memesan hotel. Sekarang, cukup buka sebuah situs dengan mudah kita bisa membeli tiket dan termasuk hotel hanya dengan berbekal online ke internet.

Hal yang memudahkan lain adalah setiap orang bisa menjadi penjual dan pembeli. Melalui situs lelang online hal ini bisa dimungkinkan dan dapat dieksekusi dengan mudah. E-Bay sebagai sebuah situs lelang online memiliki pangsa pasar yang tidak terbatas di dunia ini.

Kita tidak harus turun ke jalan, mencari berbagai diskon atau penawaran harga murah jika ingin liburan ke luar kota. Cukup duduk di belakang laptop kita bisa dengan mudah melakukan pencarian program-program diskon liburan. Melakukan perbandingan harga termurah bahkan mendapatkan voucher-vouchernya.  Berbagai inovasi selalu dikembangkan.

10. Dulu : Pribadi dan Keamanan – Sekarang Umum dan Tidak aman.

Hampir semua perubahan yang kita telah diuraikan di atas berdampak pada  keamanan dan privasi yang terbuka bebas. Segala perangkat yang kita miliki tersebut memiliki kemampuan yang luar biasa dan membuat hidup kita lebih menyenangkan. Namun tetap masih ada sisi kelemahan untuk keamanan data dan perangkat kita.

Semakin murahnya harga laptop, smartphone dan tablet serta segala kemampuannya ternyata juga mudah untuk dicuri. Semua data dan informasi tentu dengan mudah digunakan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab. Begitu juga dengan layanan internet yang “always-on” yang cukup rawan terhadap pencurian data atau tindak criminal lainnya.

Data-data pribadi yang kita masukkan dalam situs social media juga bisa menjadi sasaran empuk pelaku criminal. Sekali kita mempublikasikan data di internet, maka untuk selanjutnya tidak ada cara lain bahwa data kita bisa digunakan oleh orang lain dengan mudah.

===================== EJ =====================

Yuk kita intip Sepeda seorang Profesional Rider…..

Pada kali ini saya akan mencoba membedah sepeda seorang professional biker yang bernama Mike Hopkins. Usianya masih terbilang muda, 24 tahun namun sudah memiliki prestasi yang luar biasa dan sangat terkenal sebagai “freeskier” dan “mountain biker”.

Ini dia spesifikasi sepedanya :

  1. Frame : Scott Voltage FR10; frame fullsus ini keluaran 2010 khusus untuk Freeride atau Down Hill. Dapat dipasang shock dengan travel 140mm sampai dengan 180mm. Bahannya alumunium. Harga nya di kisaran 40jt-an (harga di Inggris sono…)
  2. Suspensi belakang : Marzocchi ROCO World Cup with titanium spring. Suspensi ini sangat mudah diatur (adjustable) dan memiliki performansi yang tangguh. Harga sekitaran US$ 350 (bukan harga Indonesia lho…)
  3. Velg : Shimano Saint. Yang satu ini nggak bisa disangsikan lagi ketangguhannya.
  4. Ban : Michelin Descent 2.3 : bahan yang digunakan rubber yang soft compound.
  5. Suspensi Depan : Marzocchi 66. Fasilitas yang ada adalah air suspension, high Speedy compression dumping, rebound damping, Harga kalau ditebus rupiah Rp. 7.6jt (beli di Inggris)
  6. Hub : Shimano Saint
  7. Jari2 (spokes) : DT Swiss double butted
  8. Rem : Shimano Saint (kaliper 4 piston)
  9. Rotor Rem : Shimano XTR
  10. Setang (handlebar) : Titec F1. Lebar 29.5 inchi. Khusus digunakan untuk expert (orang yang sudah sangat ahli dalam MTB) berbahan aluminium T6
  11. Seatpost : Titec E1 Norte.
  12. Grip : ODI
  13. Crank : Shimano Saint
  14. Chainring : Shimano Saint
  15. Pedal : Shimano DX
  16. Cassette : Shimano 9 Speed
  17. RD : Shimano Saint
  18. Seat : Titec E1
  19. Shifters : Shimano Saint Rapidfire
  20. Chain : Shimano XTR
  21. Chainguide : E.Thirteen
  22. Cables : Shimano XTR
  23. Headset : FSA Grafity
  24. Stem : Titec E1 Norte

Mau lihat gambarnya?

Harga dan ketangguhan bahan yang luar biasa…!!

Salam

Sumber : Mountain Bike Action Magazine edisi Mar 2010

Sakit dan Nyeri kala Bersepeda

Awalnya saya menikmati hobi sepeda ini karena mengikuti teman-teman yang sudah lebih dahulu berkecimpung dalam dunia sepeda. Tanpa berbekal ilmu dan pengetahuan yang memadai saya mencoba menikmati hobi baru ini. Tapi apa mau dikata setelah beberapa kali mencoba trek sepeda, bukannya sehat kok malah sakit?

Saya coba bertanya dan belajar dari pengalaman dan membaca beberapa buku, ternyata banyak juga sakit yang disebabkan oleh bersepeda. Hampir seluruhnya disebabkan karena kurang pengetahuan kita. Dengan mengetahui jenis-jenis cedera Insya Allah dalam menikmati hobi ini kita bisa terhindar dari sakit dan cedera tersebut.

ACHILLES TENDONS

Otot Achilles adalah otot yang berada dibelakang ankle atau tumit, yang menghubungkan otot betis dan tumit. Jika kita merasa sakit pada otot ini, menandakan bahwa kita bermasalah dalam teknik pedaling (mengayuh). Cedera ini sering disebabkan karena pergerakan tumit yang salah pada saat menekan pedal. Hal ini dipengaruhi biasanya oleh setelan sadel yang terlalu tinggi, atau memberikan tekanan pada tumit yang terlalu besar pada saat pedal di bawah.

Kemungkinan lain adalah pada saat mengayuh terjadi ketidak seimbangan antara tumit pada saat gerakan pedaling maju ke depan. Semakin besar tekanan yang diterima tumit maka semakin besar pula tekanan yang diterima oleh otot achilles ini.

Langkah terbaik untuk menghindari cedera otot achilles ini adalah dengan melakukan pemanasan sebelum bersepeda. Apalagi umumnya cedera otot ini ditemukan pada orang dewasa.

PERGELANGAN KAKI (ANKLES)

Cedera pergelangan kaki sering disebabkan karena proses gerak pada saat pedaling (mengayuh). Sakit pada pergelangan kaki cenderung disebabkan karena kesalahan dalam menggunakan sepatu (berbahan keras dan tidak elastis)

Penyebab lain adalah pedal atau crank yang bengkok sehingga kaki bergoyang atau mengalami getaran ke belakang dan kembali berulang pada saat pedal berputar.

PUNGGUNG

Sakit atau cedera punggung pada saat bersepeda umumnya disebabkan karena posisi tubuh yang tidak sempurna. Posisi tubuh yang baik pada saat bersepeda sangat berbeda dengan posisi tubuh saat duduk atau berdiri. Posisi mengayuh yang baik harus mampu mendukung gerakan mengayuh yang sempurna dan juga mampu melindungi pengendara pada saat terjadi goncangan di jalan yang tidak rata.

Pada saat mengendarai sepeda, punggung harus melengkung, tidak menunduk lurus ke depan diantara pinggang dan bahu. Jika punggung dengan sempurna melengkung maka pada saat terjadi benturan atau goncangan maka punggung akan dengan mudah melentur dalam arah lengkungan; hal ini menyebabkan kondisi punggung tidak mendapat hentakan.

Beberapa cedera punggung juga terjadi pada orang yang melakukan modifikasi setang atau handle bar yang terlalu tinggi. Akibatnya posisi duduk tegak, tulang punggung lurus  dan cenderung terkunci. Kondisi ini sangat tidak menguntungkan karena tulang punggung yang lurus cenderung tidak akan bereaksi pada saat tubuh dan sepeda menerima guncangan. Posisi punggung lurus dan terkunci sangat nyaman kalau sepeda dalam posisi diam, tapi menjadi tidak nyaman pada saat mengendarai sepeda (terutama dalam kondisi jalan yang cepat)

TELAPAK KAKI

Nyeri di telapak kaki sering disebabkan oleh penggunaan alas kaki (sepatu) yang tidak tepat, terutama sepatu yang solnya lembut yang secara tidak sadar membuat konsentrasi kita mengayuh pedal tekanannya semakin kuat. Penyebab lain adalah penggunaan gigi yang tinggi, dimana akibatnya tekanan ke tapak kaki semakin juga semakin besar.

Untuk beberapa orang telapak kaki sangat sensitive, gampang nyeri dan panas. Langkah terbaik adalah dengan menggunakan sepatu atan sandal khusus untuk sepeda. Untuk mengendarai jarak yang cukup jauh sebaiknya gunakan kaus kaki yang baik.

Jika mengendarai sepeda di daerah yang cukup banyak rintangannya, ada baiknya kita menggunakan sepatu khusus yang mampu melindungi kaki dari ranting, duri atau serangga tertentu.

JARI

Rasa kaku atau mati rasa pada jari adalah gejala yang sangat berbahaya pada saat mengendarai sepeda atau disebut juga dengan sindrom terowong karpal (carpal tunnel syndrome). Nyeri atau kaku pada jari umumnya disebabkan oleh posisi tubuh atas yang tidak sempurna.

Sama seperti tapak kaki, tapak tangan juga memiliki tumit (heel) yang sisinya cenderung keras. Pada tapak tangan terdapat jaringan saraf yang sangat penting yang sebenarnya tidak boleh mendapat tekanan yang berlebihan. Kondisi pada saat mengendarai telapak tangan menekan seluruh setang dan juga setang menekan tangan.

Untuk menghindari gejala nyeri dan mati rasa sebaiknya gunakan sarung tangan atau grip setang yang berbusa tipis.

PERGELANGAN TANGAN

Rasa mati rasa atau kaku pada pergelangan tangan disebabkan oleh posisi pergelangan tangan yang tidak tepat. Posisi tangan yang baik adalah segaris dengan lengan bawah. Jika tangan kita menekuk ke depan maka otot dapat menjadi terjepit yang dalam waktu tertentu akan menyebabkan mati rasa atau kaku.

LUTUT

Dengan teknik bersepeda yang baik, harusnya lutut menerima tekanan yang tidak terlalu besar. Berbeda dengan gerakan aerobic lainnya seperti lari dan lompat. Meski demikian, nyeri di bagian lutut sering terjadi; umumnya disebabkan karena teknik yang buruk dan posisi tubuh yang tidak sempurna, diantaranya :

  • Pemilihan gigi (gear) : jika sering menggunakan gigi yang tinggi (ringan) potensi nyeri lutut sangat besar
  • Ketinggian sadel : jika sadel terlalu rendah maka tekanan atau impact terhadap lutut menjadi lebih besar
  • Posisi kaki dan pedal : pada dasarnya posisi orang dalam mengayuh mengikuti posisi natural saja. Ada yang cenderung menekan pedal dengan tumit atau ujung jari. Jika kita menggunakan sepatu khusus bersepeda usahakan posisi pedal pada lekukan sepatu yang memang dirancang khusus. Jika kita menggunakan posisi yang berbeda bisa dipastikan kita akan mengalami cedera yang cukup serius.

LEHER

Nyeri di leher sering disebabkan oleh postur bersepeda yang buruk.

Masalah nyeri di leher lainnya disebabkan oleh posisi helm yang tidak sempurna. Jika terlalu ke depan atau terlalu ke belakang. Kondisi ini secara tidak sengaja akan membuat leher bergerak untuk memetulkan posisi helm ke semula. Untuk itu pastikan kondisi helm kita sempurna dan tidak menganggu pandangan.

Posisi kacamata juga berpotensi membuat leher menjadi nyeri. Jika kacamata turun sampai ke hidung, maka secara otomatis kita akan menggerakkan kepala ke atas agar kacamata kembali ke posisi semula.

BAHU

Nyeri bahu sering disebabkan oleh posisi postur yang salah.

Penyebab lain adalah sudut sadel yang terlalu rendah. Kondisi ini akan memaksa tubuh kita semakin maju ke depan dan akhirnya tekanan ke bahu juga semakin besar. Jika kita merasa sakit atau nyeri pada salah satu sisi punggung mungkin cek ulang lagi simetri dari tangan kita, apakah tangan kita menekuk secara paralel dan sama lekukannya? Atau apakah salah satu bahu kita lebih tinggi dibanding sisi lainnya?

PAHA

Buat anda yang jarang mengendarai sepeda (jarang dilatih) dan langsung mengendarai dalam jarak yang cukup jauh sangat berpotensi untuk mengalami nyeri pada bagian ini. Penyebab lain adalah posisi sadel yang kurang pas, bentuk sadel yang terlalu lebar, atau bahan sadel yang terlalu keras

Penggunaan celana khusus sepeda sedikit banyak cukup membantu karena memiliki bantalan foam pada bagian-bagian tertentu. Namun hati-hati untuk celana yang memiliki bantalan berlebihan karena bisa membuat kulit menjadi ruam atau lecet.

POSTUR YANG BAIK

Dari penyebab rasa sakit atau nyeri diatas banyak yang dipengaruhi oleh postur yang baik. Posisi atau postur yang baik tentu membuat kita nyaman dalam mengendarai sepeda. Dengan posisi yang baik aktifitas mengayuh sepeda menjadi optimal dan bisa mengantisipasi benturan atau goncangan pada saat melewati jalan yang rusak atau bergelombang.

Postur yang buruk umumnya ada pada 3 titik, yaitu:

  1. Punggung: punggung harus melengkung (membentuk busur). Tubuh yang lengkung cenderung lentur dan mudah menyerap getaran atau goncangan yang diterima tubuh.
  2. Siku : posisi siku harus sedikig menekuk tidak lurus dan mengunci. Dengan posisi ini otot lengan berfungsi juga sebagai peredam atau suspensi.
  3. Bahu : bahu harus mengarah ke depan sehingga otot dada ikut membantu menahan berat tubuh bagian atas.

*) Diolah dari berbagai sumber dan pengalaman pribadi